Базовая школа боевых умений персонажа, доступная с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя(сила), тигра(ловкость) и черепахи(выносливость). Путь медведя опирается на мощные разрушительные приемы руками, требующие много энергии. Путь тигра - на приемы ногами с низким уроном и низким энергопотреблением, увороты и точность атак. Путь черепахи - на мощные защитные скиллы со средним уроном руками, а также быструю регенерацию энергии. Также возможно комбинировать различные ветви и школы, но лучше сначала прокачаться в одной.
Второстепенные параметры[]
Параметры |
Описание |
Характеристики |
---|---|---|
Показывает, насколько точные ваши удары. Зависит от того, насколько ваша ловкость превосходит силу и выносливость. | ||
Отражает, насколько быстро в бою восстанавливается энергия. Зависит от выносливости. | ||
Сколько урона вы можете поглотить. Зависит от выносливости. |
Способности[]
Все 29 способностей данной школы можно разделить на категории:
Удары (9)
Навыки (5)
Перки (11)
Тактики (4)
Древо Базовых Умений[]
Совет[]
- Каждый выброшенный впустую скилл обернется вам в конце игры в нехватку лишних 25 очков для прокачки крайне нужных умений
- Если вы - тигр, вам нужен уворот, если медведь или черепаха - блок