ФЭНДОМ


19
Базовая школа боевых умений персонажа, доступная с самого начала игры. В ней игрок делает выбор дальнейшего развития своего персонажа. Выбор происходит между школами медведя(сила), тигра(ловкость) и черепахи(выносливость). Путь медведя опирается на мощные разрушительные приемы руками, требующие много энергии. Путь тигра - на приемы ногами с низким уроном и низким энергопотреблением, увороты и точность атак. Путь  черепахи - на мощные защитные скиллы со средним уроном руками, а также быструю регенерацию энергии. Также возможно комбинировать различные ветви и школы, но лучше сначала прокачаться в одной.

Второстепенные параметрыПравить

Параметры

Описание

Характеристики

Tochnost

Точность

Показывает, насколько точные ваши удары. Зависит от того, насколько ваша ловкость превосходит силу и выносливость.
Tochnostchar2
Regeneration

Регенерация Энергии

Отражает, насколько быстро в бою восстанавливается энергия. Зависит от выносливости.
Regenerationchar
Armour

Броня

Сколько урона вы можете поглотить. Зависит от выносливости.
Armourchar

Способности Править

Все 29 способностей данной школы можно разделить на категории:

Удары (9)

Навыки (5)

Перки (11)

Тактики (4)

Древо Базовых Умений Править

BasicSkillsTree




Совет Править

  • Каждый выброшенный впустую скилл обернется вам в конце игры в нехватку лишних 25 очков для прокачки крайне нужных умений
  • Если вы - тигр, вам нужен уворот, если медведь или черепаха - блок


BACK

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики